Дневники разработчиков: февраль 2008 года

Targem Games
Марина Никонова, PR менеджер

Силы нашей команды в феврале были отданы на подготовку сразу двух ключевых версий проектов - демо-версии Симбионта для GDC 2008 и релиз-кандидата Sledgehammer.

Проект Sledgehammer

Сейчас, когда до того момента, как игра отправится в печать, осталось совсем немного времени, можно уже чуть-чуть выдохнуть. Чего нельзя сказать про февраль, когда в команде проекта шла упорная борьба с багами и не менее упорное финальное наведение красоты. Все работы были практически завершены к середине месяца. Последними были сотворенные героическими усилиями водопад с радугой.
Дальше...

Настройки просмотра комментариев

Выберите нужный метод показа комментариев и нажмите "Сохранить установки".

Вы просто

Вы просто молодцы !!!
компьютерная помощь