workshop
Дневники разработчиков: февраль 2008 года
пт, 2008-03-21 19:57Targem Games
Марина Никонова, PR менеджер
Силы нашей команды в феврале были отданы на подготовку сразу двух ключевых версий проектов - демо-версии Симбионта для GDC 2008 и релиз-кандидата Sledgehammer.
Проект Sledgehammer
Сейчас, когда до того момента, как игра отправится в печать, осталось совсем немного времени, можно уже чуть-чуть выдохнуть. Чего нельзя сказать про февраль, когда в команде проекта шла упорная борьба с багами и не менее упорное финальное наведение красоты. Все работы были практически завершены к середине месяца. Последними были сотворенные героическими усилиями водопад с радугой.
Дальше...
- Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность отправлять комментарии
Дневники разработчиков: январь 2008 года
чт, 2008-01-31 19:35Targem Games
Дневник одного менеджера
- А вы не знаете, где в Ебурге можно купить дихлофос?
- Зачем?
- Да вот, баги…
8 января
Повесил в столовой счетчик дней, оставшихся до сдачи Бета-версии. Задумался. Но и работы осталось немного - игра уже выглядит очень привлекательно, и в оставшееся время нам вполне по силам довести ее до ума и сделать еще лучше. Необходимо сосредоточиться, забыть праздничное настроение и хорошенько поработать. Впрочем, что говорю, это все прекрасно понимают.
Продолжение...
- Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность отправлять комментарии
- Читать далее
Конкурс по игре Sledgehammer
вт, 2008-01-29 17:21Игровой сервер PlayGround.ru, компания «Бука» и студия Targem Games (Екатеринбург) объявляют о начале нового конкурса!
- Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность отправлять комментарии
- Читать далее
Дневники разработчиков Targem Games. Декабрь 2007
пт, 2008-01-18 19:45Нелегко подводить итоги месяца и года в целом в начале января. В голове все еще бродят приятные мысли о праздниках, салютах, салатах и о прочих глупостях. Но мы собрались, взяли себя в руки, у нас получилось. Конечно, в декабре было много чего значительного, кроме размышлений о достигнутом. Мы анонсировали динамичный экшен "Симбионт" и выпустили нашу первую казуалку «Раскраски!». Мы сдали важные этапы обоих проектов, наш художник получил в далеких краях новый опыт в создании mocap-анимации. Но в этих дневниках мы решили сосредоточить Ваше внимание на успехах Targem Games в 2007 году.
- Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность отправлять комментарии
- Читать далее
7 правил выживания Sledgehammer!
ср, 2008-01-16 15:37Компания Targem Games (Екатеринбург) и международная организация "Encounter" представляет Вам интерактивную он-лайн игру "7 правил выживания Sledgehammer" и предлагает принять в ней участие.
Главный приз для победителя - ИГРОВОЙ РУЛЬ (руль для компьютерных автосимуляторов). Поощрительные призы для занявших второе и третье места – Flash-накопители на 2 Гб, диски с играми и сувениры от компании Targem Games. Всем трем победителям мы подарим диск с игрой, как только она появится в продаже. Кроме того, победителей ждет звание знатока Sladgehammer и всяческий респект от разработчиков!
Начало игры: 23.01.2008 21:00:00. Время окончания: 24.01.2008 00:00:00
Регистрация на игру: http://eburg.en.cx
Участие в игре - бесплатное!
- Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность отправлять комментарии
- Читать далее
Дневники разработчиков Targem Games. Ноябрь 2007
ср, 2007-12-12 01:00Если октябрь прошел под знаменем подготовки к "Игромиру", то в ноябре, уже после выставки, пришло время собирать камни, заброшенные в наш "огород". В Москве мы не только представляли Sledgehammer, но и фиксировали мнения о проекте игроков, журналистов и, конечно, коллег. Все пожелания и замечания были аккуратно законспектированы и слово в слово были переданы в недра студии. Они, безусловно, помогли нам при подготовке демо-уровня к очередной выставке Game Connection Europe 2007, которая прошла в Лионе 4-6 декабря.
Подробнее о изменениях в проекте Вы можете почитать в очередных дневниках студии Таргем на индустриальном портале DTF.ru.
- Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность отправлять комментарии
Дневники разработчиков Targem Games. Октябрь 2007
пт, 2007-11-16 15:20Думая о том, что написать в октябрьских дневниках, я пришла к выводу, что октября не было. Иначе как объяснить, что при всех попытках вспомнить наиболее яркие события месяца, в голове всплывает одно слово - "Игромир"? Весь месяц был посвящен доведению до ума демоверсии Sledgehammer для показа на этом знаменательном событии.
- Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность отправлять комментарии
- Читать далее
Дневники разработчиков Targem Games. Сентябрь 2007
пн, 2007-10-15 15:05Сентябрь 2007-го Москва встретила в руинах. Знакомая и одновременно чужая, опутанная инопланетной заразой столица прятала в своих подвалах и катакомбах чудом выживших людей...

- Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность отправлять комментарии
- Читать далее
English




