И снова в бой!

Екатеринбургская студия Targem Games и издатель компьютерных игр GFI заключили новый контракт – издание нового игрового проекта для персональных компьютеров на территории РФ и стран СНГ. Игра с рабочим названием Armageddon Riders планируется к релизу на Рождество этого года.

Действие Armageddon Riders происходит в атмосфере индустриального апокалипсиса – жуткая смесь «Пикника на обочине» и «Безумного Макса» не должна оставить равнодушным ни одного любителя боевой фантастики. Игровой процесс вобрал в себя лучшее, что было создано в этом жанре – от корифея двадцатилетней давности DeathTrack до хитовых тайтлов современности – Carmageddon и SledgeHammer.

Целые городские районы, населенные жертвами взрыва экспериментального реактора; разбитый асфальт и покореженная сталь; растерзанные трупы когда-то мыслящих гуманоидов – и посреди всего этого адского великолепия разъезжают на брутальных авто мрачные Жнецы. Они пожинают плоды катастрофы — памятника человеческой самонадеянности, разыскивая первопричину и рассматривая последствия. Им интересны лишь две вещи: с чего началось эта история – и чем она закончится, но есть и нечто такое, ради чего сражения ведутся не только с обезумевшим населением, но и между собой. Ибо то, что они ищут, стоит любых денег, любых жертв...

Техническая основа Armageddon Riders – доработанная версия движка, используемого компанией Targem Games в проектах SledgeHammer и «Симбионт». Проект Armageddon Riders находится в разработке с марта 2008 года, предварительная дата выхода – декабрь 2008 года.

Настройки просмотра комментариев

Выберите нужный метод показа комментариев и нажмите "Сохранить установки".

1. Могу

1. Могу посоветовать вам обратиться к словарям)
http://slovari.yandex.ru/dict/gl_natural/article/223/223_234.HTM?text=title
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D1%80%D1%83%D1%82%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C
2. Жанр гонок, хоть и помещенный в антураж посткатастрофы все-таки предполагает, что все перемещения Вы будет совершать на верном автомобиле.
3. Да.
4. Нет, не планируется
5. Нет, работа над проектом была начата раньше официальной новости о смене владельцев "Буки", поэтому никакой связи нет. Это просто расширение наших горизонтов.

Вопросы: 1. Что

Вопросы:
1. Что означают по-русски птичьи словеса "тайтл" и "брутальные"?
2. Езда - только на машинах или будут и пешие прогулки?
3. Сюжет игры линеен?
4. Поддержка DX 10 планируется?
5. Связана ли смена издателя с уходом "Буки" под "1С"?

Судя по Ex Machina, интересные истории вы сочинять умеете, но 10 месяцев на разработку кажется маловатым. Столько же разрабатывалась, вроде бы, EM Arcade...