job
Targem Games
ср, 2011-02-09 17:04
Targem Games, крупнейшая компания-разработчик компьютерных игр на Урале, объявляет о расширении штата постоянных сотрудников. Наши проекты отличаются качественным содержанием и оригинальным дизайном, что не раз подтверждалось наградами игровой индустрии: «Магия Войны» – «Лучший Дебют КРИ 2003», «Ex Machina» – «Лучший Игровой Дизайн КРИ 2006», «Симбионт» – «Самый нестандартный проект КРИ 2008», а также признанием игроков и прессы.
Если Вы – сильный командный игрок, ищущий 100% реализации своего образования, опыта и амбиций, то мы даем Вам такой шанс – создавайте продукт мирового уровня вместе с нами.
Работа в компании Targem Games - это:
- Карьера в индустрии игр и развлечений.
- Работа в крупнейшей компании-разработчике компьютерных и консольных игр на Урале
- Разработка игр для современных платформ: Xbox360, PS3, iPad, Android и др.
- Творческая, демократичная обстановка, комфортные условия труда
- Соц. пакет: оформление по ТК РФ, питание в офисе.
- Регулярные корпоративные мероприятия.
- Уютный офис недалеко от центра Екатеринбурга.
О компании Таргем
О Екатеринбурге
В настоящее время в компании Targem Games открыты следующие вакансии:
• Junior programmer
• Ведущий художник
• Сетевой программист
• Программист игровой логики
• Дизайнер интерфейсов
• Программист
• 2D-художник
• Руководитель проекта
• Программист-эксперт
• Технический художник
Junior Programmer
Компания Targem Games приглашает программиста для работы над компонентами игры и инструментарием разработки.
Задачи:
- Hазработка компонент игры и инструментария разработки
Требования:
- Знания и опыт программирования на C++ либо C#.
- Хороший алгоритмический базис.
- Знание базовых основ работы компьютерных подсистем (процессора, памяти, кешей и т.п.)
- Знание основ векторной алгебры (вектора, матрицы, скалярное/векторное произведение и т.п.)
- Проживание в Екатеринбурге или готовность к переезду.
Приветствуется:
- Опыт:
- участия в разработке компьютерных игр, в т.ч. любительских проектов.
- разработки/отладки ПО в команде.
- Высшее техническое образование.
Специализация по итогам собеседования: программист игровой логики, сетевой программист, программист интерфейсов и др.
Ведущий художник
Компания Targem Games приглашает ведущего художника для работы над игровым проектом.
Задачи:
- Ведение графики на проекте, формирование художественного стиля и атмосферы игры, обеспечение единства стиля.
- Управление командой художников: планирование, распределение задач, контроль качества;
- Создание концептов, правильная подборка референсов.
Требования:
- Опыт работы с 3D либо 2D графикой от 2 лет;
- Знание Autodesk Maya (или аналогичных программ), Adobe Photoshop;
- Увлечённость компьютерными играми;
- Хороший академический рисунок.
Приветствуется:
- Опыт управления проектом;
- Участие в выпущенных игровых проектах;
- Художественное образование.
- Понимание требований к графике для компьютерных/консольных игр, а также общее понимание процесса разработки игр.
Специализация по итогам собеседования: программист игровой логики, сетевой программист, программист интерфейсов и др.
Сетевой программист
Компания Targem Games приглашает сетевого программиста для работы над проектом на платформе iPad.
Задачи:
- Разработка серверного кода проекта на Unity3d под платформу iPad/Android.
- Разработка утилит для серверной составляющей проекта.
Требования:
- Опыт программирования на C++/C#
- Опыт разработки сетевых и многопоточных приложений.
- Желание делать игры.
- Хороший алгоритмический базис.
- Знание базовых основ работы компьютерных подсистем (процессора, памяти, кешей и т.п.)
- Знание основ векторной алгебры (вектора, матрицы, скалярное/векторное произведение и т.п.)
- Высокая обучаемость, желание осваивать новые технологи.
- Технический английский.
Приветствуется:
- Опыт:
- работы в аналогичной должности (предпочтительно наличие реализованных проектов)
- разработки в Unity3d.
- разработки на iOS/Android.
- работы с базами данных MySQL / MongoDB.
- Высшее техническое образование.
Программист игровой логики
Компания Targem Games приглашает программиста игровой логики для работы над проектом на платформе iPad.
Задачи:
- Разработка игрового кода проекта на Unity3d под платформу iPad/Android:
- Написание клиентского кода игры.
- Программирование игровой механики.
Требования:
- Опыт программирования на C++/C#
- Желание делать игры.
- Хороший алгоритмический базис.
- Знание базовых основ работы компьютерных подсистем (процессора, памяти, кешей и т.п.)
- Знание основ векторной алгебры (вектора, матрицы, скалярное/векторное произведение и т.п.)
- Высокая обучаемость, желание осваивать новые технологи.
- Технический английский.
Приветствуется:
- Опыт:
- работы в аналогичной должности (предпочтительно наличие реализованных проектов).
- разработки в Unity3d.
- разработки на iOS/Android.
- Высшее техническое образование.
Дизайнер интерфейсов
Компания Targem Games приглашает на работу опытного дизайнера интерфейсов для разработки консольных игровых проектов.
Задачи:
- Разработка с нуля интерфейса для консольных игровых проектов, в том числе проектирование и разработка функциональной и графической концепции, отрисовка макета интерфейса, разработка анимаций элементов интерфейса.
Требования:
- Опыт работы в области графического дизайна (веб-дизайн, флеш-анимация, верстка) от 2-х лет.
- Большое желание разрабатывать игровые интерфейсы на уровне ведущих мировых стандартов.
- Отличное знание пакетов растровой графики (Photoshop).
- Умение делать максимально качественный продукт в условия установленных ограничений по срокам и трудозатратам.
- Исполнительность, пунктуальность, ответственность, трудолюбие.
- Коммуникабельность.
- Изобретательность, умение работать в узких рамках, находить простое решение сложных задач.
Приветствуется:
- Желателен опыт работы в пакетах 3d-моделирования (Maya, 3d-Макс) или способность изучить их в короткие сроки.
- Владение смежными профессиями: эскизирование, анимация,
- Знание английского языка.
- Опыт работы в игровой индустрии.
- Художественное образование при техническом складе ума, либо наоборот.
- Наличие портфолио.
Руководитель проекта
Мы ищем высокоорганизованного, энергичного и коммуникабельного Руководителя для управления процессом разработки игровых проектов.
Задачи:
- Управление проектом: планирование, контроль и приемка проектных работ, решение организационных вопросов.
- Управление проектной документацией: планы, отчеты, сопроводительные документы.
- Взаимодействие с заказчиком: подготовка сдачи этапов, сборка материалов/версий и др.
- Управление командой, участие в обучении и аттестации специалистов.
Требования:
- Возраст от 25 лет.
- Проживание в Екатеринбурге или готовность к переезду.
- Стремление работать в индустрии игр и развлечений.
- Навыки работы с офисными приложениями.
- Опыт организационной или управленческой деятельности.
Приветствуется:
- Опыт:
- работы в аналогичной должности (предпочтительно наличие реализованных проектов).
- работы в индустрии игр и развлечений.
- Высшее образование (предпочтительно в сфере управления).
- Свободное владение английским языком (письменный и разговорный).
- Знание методологий разработки и управления.
- Навыки работы с MS Project (другим scheduling software).
2D-Художник
Компания Targem Games приглашает на работу опытных и креативных художников для создания 2d-графики в игровом проекте.
Задачи:
- Создание концепт-арта
- Отрисовка скетчей для персонажей, объектов, локаций.
- Работа над игровым интерфейсом
- Пиксель-арт
Требования:
- Опыт работы от 2х лет
- Хорошее владение пакетами 2D графики (Adobe Photoshop)
- Умение рисовать от руки и на компьютере
- Знание техники пиксель-арта
- Отличное чувство стиля, умение выдержать все в заданном стиле
- Проживание в Екатеринбурге или готовность к переезду.
Приветствуется:
- Опыт работы:
- в аналогичной должности (предпочтительно наличие реализованных проектов).
- в индустрии игр и развлечений.
- в области веб-дизайна.
- Владение основными 3D и 2D пакетами графики.
- Наличие портфолио.
- Высшее образование (предпочтительно художественное).
Программист-Эксперт
Мы ищем профессионального и увлеченного Программиста для работ над компонентами игры и инструментарием разработки.
Задачи:
- разработка компонент игры и инструментария разработки.
Требования:
- Опыт работы в игровой индустрии не менее 3 лет в качестве ведущего программиста или программиста-эксперта (предпочтительно наличие реализованных проектов)
- Основательные знания C++ и STL, опыт их использования не менее 4 лет
- Хороший алгоритмический базис
- Знание базовых основ работы компьютерных подсистем (процессора,памяти, кешей и т.п.)
- Знание основ векторной алгебры (вектора, матрицы, скалярное/векторное произведение и т.п.)
- Опыт разработки/отладки ПО в команде
- Проживание в Екатеринбурге или готовность к переезду
Приветствуется:
- Опыт разработки компонент игрового движка: рендер, AI, физика, сеть.
- Высшее техническое образование (предпочтительно IT или физ-мат).
- Навыки работы с LUA и другими скриптовыми языками.
- Навыки работы с основными 3D и 2D пакетами графики.
Технический художник
Компания Targem Games приглашает на работу технического художника для участия в разработке игрового проекта.
Задачи:
- Написание скриптов для Photoshop и Maya для повышения эффективности работы художников.
- Создание инструментов для работы с графикой.
- Решение технических вопросов в сфере графики (например, верстка, конструирование интерфейса).
Требования:
- Опыт работы от 1 года.
- Навыки программирования и написания скриптов.
- Опыт разработки плагинов, приложений или веб-сайтов.
- Умение работать в пакетах 2D и 3D графики.
- Проживание в Екатеринбурге или готовность к переезду.
Приветствуется:
- Наличие выполненных работ в Maya или Photoshop.
- Опыт написания скриптов и плагинов в Photoshop и Maya.
- Технический склад ума.
- Наличие портфолио.
- Высшее образование (художественное или техническое).
Программист
Компания Targem Games ищет профессионального и увлеченного Программиста для работ над компонентами игры и инструментарием разработки.
Задачи:
- разработка компонент игры и инструментария разработки
Требования:
- Основательные знания C++ и STL, опыт их использования не менее 2 лет
- Хороший алгоритмический базис
- Знание базовых основ работы компьютерных подсистем (процессора,
- памяти, кешей и т.п.)
- Знание основ векторной алгебры (вектора, матрицы, скалярное/векторное
- произведение и т.п.)
- Опыт разработки/отладки ПО в команде
- Проживание в Екатеринбурге или готовность к переезду
Приветствуется:
- Опыт:
- работы в аналогичной должности (предпочтительно наличие реализованных проектов)
- разработки игрового UI
- работы в индустрии игр и развлечений.
- Высшее техническое образование (предпочтительно IT или физ-мат).
- Навыки работы с языком LUA
Уважаемые претенденты на вакансии программистов!
Перед тем как подавать резюме, пожалуйста, ознакомьтесь c Руководством для программистов по устройству на работу в Targem Games и примером задач.
Резюме и примеры работ по любой из вакансий присылайте по адресу: job@targem.ru
English



