imagefastigiate-collect" alt="ruin" />

Автор Тема: Ex Machina 2  (Прочитано 19962 раз)

Denis.solidinc

  • Постоялец
  • ***
  • Сообщений: 103
  • Лояльность +0/-1
Re: Ex Machina 2
« Ответ #80 : 24 Января 2010, 03:51:53 »
Не. Ну сам подумай если раньше войны были по 50 - 100 тыс среди них 20-30 конница. пробок небыло. А тут максимум 350 машин.

вот тебе Fanat.

и напоследок ;D ;D
« Последнее редактирование: 24 Января 2010, 07:46:33 от Denis.solidinc »
каждый должен внести свой вклад!!!

Chrono

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 10
  • Лояльность +0/-0
  • ru exmachina wikia team leader
Re: Ex Machina 2
« Ответ #81 : 24 Января 2010, 12:12:54 »
2Denis.solidinc
Мне кажется, что с задом ты ошибся. эти две кругые штуковины продолжаются друг к другу и продолжают сам кузов. посмотри "Фрахт" и "Тигра".
Белаз плохой, негодный ибо неудобен для боёв в стиле ЕМ.
В древних битвах был преимущественно блжний бой. Как только появились ружья и пушки все начали становиться в длинные ширенги. Так что у нас свалка нерентабельна)))
2Fanat
Я же говорю, никаких сюжетных спойлеров. Мне вообще хватило бы картинок, описаний и характеристик :)
Do it better

MaH@MuD

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 9
  • Лояльность +0/-0
  • DeusExMachina team
Re: Ex Machina 2
« Ответ #82 : 24 Января 2010, 14:11:00 »
Фига гаубица на белазе))) Мини "Дора" такая, меня позабавило, но слишком стационарно выглядит, такую дуру быстро не повернешь, подходит для нападения на города разве что.

Denis.solidinc

  • Постоялец
  • ***
  • Сообщений: 103
  • Лояльность +0/-1
Re: Ex Machina 2
« Ответ #83 : 24 Января 2010, 14:14:10 »
Фига гаубица на белазе))) Мини "Дора" такая, меня позабавило, но слишком стационарно выглядит, такую дуру быстро не повернешь, подходит для нападения на города разве что.
для этих целей и есть ;D
каждый должен внести свой вклад!!!

Fanat

  • Пользователь
  • **
  • Сообщений: 81
  • Лояльность +0/-0
Re: Ex Machina 2
« Ответ #84 : 24 Января 2010, 14:19:45 »
Молодец,сделал кабину урала,опорный материал для модельки набирается потихоньку.

Denis.solidinc

  • Постоялец
  • ***
  • Сообщений: 103
  • Лояльность +0/-1
Re: Ex Machina 2
« Ответ #85 : 24 Января 2010, 14:24:09 »
Молодец,сделал кабину урала,опорный материал для модельки набирается потихоньку.
говори если что надо, мож смогу.
каждый должен внести свой вклад!!!

NEKIT

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 23
  • Лояльность +0/-0
Re: Ex Machina 2
« Ответ #86 : 24 Января 2010, 14:48:01 »
и нащёт битвы я согласен но токга придется купить мно запчастей или просто убежать а когда другдруга помочать надо тихо собрать все что осталось  ;) ;)

Agof[K.P.2]

  • Царь-томат
  • Глобальный модератор
  • Старожил
  • *****
  • Сообщений: 279
  • Лояльность +1/-0
  • |)47 5(_)>< 70 83 //|3
Re: Ex Machina 2
« Ответ #87 : 24 Января 2010, 15:05:45 »
Когда на стволах нарезку делают она идёт по спирали, иначе зачем её делать вобще.
De omnibus dubitandum.

Мнение царьтомата может не совпадать с официальной позицией разработчика, издателя, президента Росийской Федерерации или любым человеком не являющимся подданым Томатной Федерации.

Denis.solidinc

  • Постоялец
  • ***
  • Сообщений: 103
  • Лояльность +0/-1
Re: Ex Machina 2
« Ответ #88 : 24 Января 2010, 15:14:23 »
Когда на стволах нарезку делают она идёт по спирали, иначе зачем её делать вобще.
знаю. эти рисунки сделаны за 15 мин. Сильно в детали не прорисовывал. Так наглядно,что имею в виду :D.
(Уважаемые фаны может устроим конкурс на лучший сюжет? Мне интересны предложения каждого).
« Последнее редактирование: 24 Января 2010, 18:36:07 от Denis.solidinc »
каждый должен внести свой вклад!!!

Agof[K.P.2]

  • Царь-томат
  • Глобальный модератор
  • Старожил
  • *****
  • Сообщений: 279
  • Лояльность +1/-0
  • |)47 5(_)>< 70 83 //|3
Re: Ex Machina 2
« Ответ #89 : 24 Января 2010, 22:14:10 »
Деталей на нарезку хватило, а на то что она всегда по спирали делается  - нет? До... :D
De omnibus dubitandum.

Мнение царьтомата может не совпадать с официальной позицией разработчика, издателя, президента Росийской Федерерации или любым человеком не являющимся подданым Томатной Федерации.

Denis.solidinc

  • Постоялец
  • ***
  • Сообщений: 103
  • Лояльность +0/-1
Re: Ex Machina 2
« Ответ #90 : 25 Января 2010, 04:38:39 »
Деталей на нарезку хватило, а на то что она всегда по спирали делается  - нет? До... :D
а-а-а! Забей.

Мне интересно. А разработчики будут проводить конкурс по саундтреку, как с первой частью?

И накаком directx-е игра будет. Ну минимум должна быть на 10, хочется 11
« Последнее редактирование: 25 Января 2010, 05:29:30 от Denis.solidinc »
каждый должен внести свой вклад!!!

Kot_Lost_ASX

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 6
  • Лояльность +0/-0
Re: Ex Machina 2
« Ответ #91 : 25 Января 2010, 09:13:21 »

[/quote]
И накаком directx-е игра будет. Ну минимум должна быть на 10, хочется 11
[/quote]

ещё бы шейдеры сделали 5.0, будет точно классно

Denis.solidinc

  • Постоялец
  • ***
  • Сообщений: 103
  • Лояльность +0/-1
Re: Ex Machina 2
« Ответ #92 : 25 Января 2010, 09:32:57 »


И накаком directx-е игра будет. Ну минимум должна быть на 10, хочется 11
[/quote]

ещё бы шейдеры сделали 5.0, будет точно классно
[/quote]
да брат ты с дуба упал?! Такой видюхи еще нет,а еслиб была стоилабы уйму денег :-\
каждый должен внести свой вклад!!!

OverLine

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 18
  • Лояльность +0/-0
Re: Ex Machina 2
« Ответ #93 : 25 Января 2010, 15:14:21 »
А как по мне 11 директХ лишняя трата времени) Мне честно 9 хватает, ну на крайняк 10
Все в твоих руках!

Denis.solidinc

  • Постоялец
  • ***
  • Сообщений: 103
  • Лояльность +0/-1
Re: Ex Machina 2
« Ответ #94 : 25 Января 2010, 15:50:11 »
А как по мне 11 директХ лишняя трата времени) Мне честно 9 хватает, ну на крайняк 10

ты видел какие четкие текстуры на 10 так 11 там каждая мелоч прорисована. Одно удовольствие от картинки
каждый должен внести свой вклад!!!

OverLine

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 18
  • Лояльность +0/-0
Re: Ex Machina 2
« Ответ #95 : 25 Января 2010, 16:01:48 »
Ну допустим играя в тот же крайзис на 9 иксе я вижу отличные текстуры)
Все в твоих руках!

Denis.solidinc

  • Постоялец
  • ***
  • Сообщений: 103
  • Лояльность +0/-1
Re: Ex Machina 2
« Ответ #96 : 25 Января 2010, 16:45:22 »
Ну допустим играя в тот же крайзис на 9 иксе я вижу отличные текстуры)
установи вин7 и увидишь разницу :-X
каждый должен внести свой вклад!!!

OverLine

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 18
  • Лояльность +0/-0
Re: Ex Machina 2
« Ответ #97 : 25 Января 2010, 16:48:03 »
Я не такой нуб) У меня есть семерка)
Все в твоих руках!

Denis.solidinc

  • Постоялец
  • ***
  • Сообщений: 103
  • Лояльность +0/-1
Re: Ex Machina 2
« Ответ #98 : 25 Января 2010, 16:51:32 »
Я не такой нуб) У меня есть семерка)
так х и обнови. У тя как с фантазией?
каждый должен внести свой вклад!!!

OverLine

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 18
  • Лояльность +0/-0
Re: Ex Machina 2
« Ответ #99 : 25 Января 2010, 16:54:07 »
Вот пристал...у меня щас даже игр то под 10-11 нет а мне еще Х обновлять...я только сказал что меня устраивает 9 а ты щас пытаешься меня удивить что 11 это прям нечто...
Все в твоих руках!