Автор Тема: Вопросы по Sledgehammer  (Прочитано 23511 раз)

marish_plohish

  • Targem Games
  • Постоялец
  • *****
  • Сообщений: 131
  • Лояльность +0/-0
  • добрая фея
Вопросы по Sledgehammer
« : 14 Ноября 2007, 14:28:21 »
Господа и дамы, гонки на тяжелых грузовиках с стрельбой - Sledgehammer официально анонсирован! На сайте игры  (http://www.targem.ru/sledgehammer)  можно посмотреть скриншоты и ролики.. Просим любить и жаловать, а также ждем Ваших вопросов :)
« Последнее редактирование: 14 Ноября 2007, 17:40:41 от marish_plohish »

ogg

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 20
  • Лояльность +0/-0
Re: Вопросы по Sledgehammer
« Ответ #1 : 14 Ноября 2007, 20:48:27 »
Хорошо...
Вопрос первый:
сокрыт ли в названии скрытый смысл?
Вопрос второй:
будет ли демоверсия?

marish_plohish

  • Targem Games
  • Постоялец
  • *****
  • Сообщений: 131
  • Лояльность +0/-0
  • добрая фея
Re: Вопросы по Sledgehammer
« Ответ #2 : 15 Ноября 2007, 17:51:45 »
Демоверсия будет доступна скорее всего ближе к релизу.

kto

  • DeusExMachina
  • Модератор
  • Постоялец
  • *****
  • Сообщений: 194
  • Лояльность +0/-0
  • admin fan site
Re: Вопросы по Sledgehammer
« Ответ #3 : 15 Ноября 2007, 22:20:08 »
Ок.
А не могли бы вы сказать по конкретнее (приблизительную дату).
И ещё, сколько будет демка весить?
Ex Machina - this is my world!!!

dimzzz

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 11
  • Лояльность +0/-0
Re: Вопросы по Sledgehammer
« Ответ #4 : 16 Ноября 2007, 00:29:02 »
Я все равно раньше 2009, её не увижу...

marish_plohish

  • Targem Games
  • Постоялец
  • *****
  • Сообщений: 131
  • Лояльность +0/-0
  • добрая фея
Re: Вопросы по Sledgehammer
« Ответ #5 : 16 Ноября 2007, 11:50:44 »
Ок.
А не могли бы вы сказать по конкретнее (приблизительную дату).
И ещё, сколько будет демка весить?
Демка планируется на декабрь, весить будет приблизительно 200-300 Мб
Но сами понимаете, точно сказать пока трудно

kto

  • DeusExMachina
  • Модератор
  • Постоялец
  • *****
  • Сообщений: 194
  • Лояльность +0/-0
  • admin fan site
Re: Вопросы по Sledgehammer
« Ответ #6 : 16 Ноября 2007, 16:22:11 »
Ну хоть что-то...
А сис. тербования у демки и финала будут сильно отличатся? (то у меня комп слабый, хочу на демке проверить, пойдёт игра али нет :) )
Ex Machina - this is my world!!!

ogg

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 20
  • Лояльность +0/-0
Вопросы по Sledgehammer
« Ответ #7 : 16 Ноября 2007, 18:12:34 »
Будет ли Sledgehammer освещен в прессе(ЛКИ, Игромания...)?
Как игру приняли на Игромире?
Почему анонс для России случился через пару месяцев анонса для забугорья?

marish_plohish

  • Targem Games
  • Постоялец
  • *****
  • Сообщений: 131
  • Лояльность +0/-0
  • добрая фея
Re: Вопросы по Sledgehammer
« Ответ #8 : 16 Ноября 2007, 19:08:15 »
Да, безусловно будет. На Игромире Sledgehammer мы показали основным российским игровым журналам, так что отзывы нужно ждать в декабрьских номерах. Мы будем держать вас в курсе :)
Игру приняли хорошо, понравилось многое из того, что уже сделали. Еще мы пособирали мнения игроков, журналистов, коллег, сейчас вот стараемся доработать то, что не понравилось.
То, что показывали на запад, показали почти одновременно и в России. Просто русским игрокам хотелось преподнести более лучший вариант, поэтому на Игромире были не только скрины и ролик, но и демка. Ну еще утрясали вопросы с названием.
« Последнее редактирование: 16 Ноября 2007, 19:09:54 от marish_plohish »

marish_plohish

  • Targem Games
  • Постоялец
  • *****
  • Сообщений: 131
  • Лояльность +0/-0
  • добрая фея
Re: Вопросы по Sledgehammer
« Ответ #9 : 16 Ноября 2007, 19:11:51 »
Ну хоть что-то...
А сис. тербования у демки и финала будут сильно отличатся? (то у меня комп слабый, хочу на демке проверить, пойдёт игра али нет :) )
Нет, не сильно. Вообще мы планируем чтобы игра была более оптимизирована чем, например,  Ex Machina. Она должна пойти на компах с отнюдь не топовой начинкой.

kto

  • DeusExMachina
  • Модератор
  • Постоялец
  • *****
  • Сообщений: 194
  • Лояльность +0/-0
  • admin fan site
Re: Вопросы по Sledgehammer
« Ответ #10 : 17 Ноября 2007, 00:21:45 »
Это приятно слышать :)
Ждёмс :)
Ex Machina - this is my world!!!

ogg

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 20
  • Лояльность +0/-0
Re: Вопросы по Sledgehammer
« Ответ #11 : 18 Ноября 2007, 02:05:06 »
А что с пасхальными яйцами? Не закончился еще запас? :D

marish_plohish

  • Targem Games
  • Постоялец
  • *****
  • Сообщений: 131
  • Лояльность +0/-0
  • добрая фея
Re: Вопросы по Sledgehammer
« Ответ #12 : 20 Ноября 2007, 11:05:16 »
Нет конечно, не закончились :) свежая порция как всегда ждет вас в новой игре ;D

ogg

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 20
  • Лояльность +0/-0
Re: Вопросы по Sledgehammer
« Ответ #13 : 20 Ноября 2007, 15:39:32 »
Играбельный грузовик один или больше?
Раскраску можно менять?
У ГГ будет имя?

Agof[K.P.2]

  • Царь-томат
  • Глобальный модератор
  • Старожил
  • *****
  • Сообщений: 279
  • Лояльность +1/-0
  • |)47 5(_)>< 70 83 //|3
Re: Вопросы по Sledgehammer
« Ответ #14 : 20 Ноября 2007, 16:46:57 »
Раскраску менять будет можно.
De omnibus dubitandum.

Мнение царьтомата может не совпадать с официальной позицией разработчика, издателя, президента Росийской Федерерации или любым человеком не являющимся подданым Томатной Федерации.

marish_plohish

  • Targem Games
  • Постоялец
  • *****
  • Сообщений: 131
  • Лояльность +0/-0
  • добрая фея
Re: Вопросы по Sledgehammer
« Ответ #15 : 20 Ноября 2007, 18:15:57 »
Грузовик выступает в игре наравне с героем, поэтому да, он один. Но одна из целей игры прокачать его как можно круче и за счет этого получить от игры больше фана :) Скины на грузовике можно будет менять, на Игромире их было представлено три, но их будет больше. У ГГ будет имя обязательно, но это пока секрет ;)

ogg

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 20
  • Лояльность +0/-0
Re: Вопросы по Sledgehammer
« Ответ #16 : 20 Ноября 2007, 20:18:50 »
Помнится, в Меридиане и Аркаде были милые и симпатишные шипы на машинку. А в Sledgehammere?.. да и вообще, какие типы оружия там будут?

marish_plohish

  • Targem Games
  • Постоялец
  • *****
  • Сообщений: 131
  • Лояльность +0/-0
  • добрая фея
Re: Вопросы по Sledgehammer
« Ответ #17 : 20 Ноября 2007, 21:04:27 »
Давайте разбираться :), значит так: оружие ближнего боя (шипы, обвесы, пилы), оружие дальнего боя (пулеметы, ракетницы, дробовик и другое), боковое оружие (дискомет, лазер и т.д.). Также можно будет протюнинговать грузовик, то есть, добавить ему брони, более мощное нитро и еще много чего интересного :)

Agof[K.P.2]

  • Царь-томат
  • Глобальный модератор
  • Старожил
  • *****
  • Сообщений: 279
  • Лояльность +1/-0
  • |)47 5(_)>< 70 83 //|3
Re: Вопросы по Sledgehammer
« Ответ #18 : 21 Ноября 2007, 00:38:49 »
Как я видел сюжет будет хорошо развит, все заставки, история.

Будет как я понял линейным? Состоять из чередования разных типов гонок? Или по сюжету ряд трасс с обычными гонками, а остальные режимы для развлечения, открывающиеся по прохождению, или режим гонок по локациям с разным антуражем, где несколько трасс, а потом гонка с боссом и переход на следующую, как в CTR?
De omnibus dubitandum.

Мнение царьтомата может не совпадать с официальной позицией разработчика, издателя, президента Росийской Федерерации или любым человеком не являющимся подданым Томатной Федерации.

AvATAr

  • Пользователь
  • **
  • Сообщений: 84
  • Лояльность +0/-0
Re: Вопросы по Sledgehammer
« Ответ #19 : 21 Ноября 2007, 01:27:36 »
Порця вопрсов от меня: Сколько в игре будет стволов? В игре будет возможность просто колесить по миру или можно будит только от гонки к гонке переходить? коьлко в игре вообще будет типов автомобилей? ГЛАВНЫЙ ВОПРОС: стоит ли игру покупать, и если да, то сколько будет соить лецензионная коробка? Будет ли игра похожа на Махину? Вопрос не в тему - почему у вас игры про грузовики?(ничего плохого, мне наоборот нравиться :) )
 Насколько мне известно, это будет ваш третий проект, желаю Большого успеха.
 А ищо вопрос! СОздавать игру будет тот же коллектив, что и Махину и Магию войны?
 О, блин, :) ещё вопрос!:) Музыку к игре будет писать Антон Попов ли нет??? Ато мне В экс Махине все его трэки очень понравились. Респект ему.Большой.
"Войны НИКОГО не могут сделать великим"
          Война - не повод для геройства.