Игра хорошая, но некоторые моменты ее портят.
В этой связи пожелания к аддону:
104) запретить ремонтироваться на заправках, когда рядом идет бой. Это выглядит нереалистично и нечестно.
105) нужно сделать какую - то анимацию выхода из машины, бега и пр. Cut scenes где 2 человека просто стоят и разговаривают выглядят неубедительно. Можно менять вид камер от первого лица и пр. Или давать сюжет посредством роликов.
106) колеса квадратные.
107) имхо, лучше не делать экшн нон стоп как только выезжаешь из города, лучше отводить для этого места в некотором отдалении от городов.
108) с масками, конечно идея странная, не все оценят этих уродцев.
109) авторам диалогов и актерам озвучки один совет - "разжаться", подойти творчески, а не со штампами. Как здесь выглядит cut scene - два человека стоят перед машинами и просто разговаривают, главгерой всех щадит и отпускает)))
А представляете как смотрелось бы - подбиваешь машину с боссом, оттуда выползает человек, оставляя кровавый след, происходит диалог и вы выбираете, что с ним делать. Это же можно кинематографично обыграть, наезды камеры, анимация и пр. И конечно нужны запоминающиеся а не просто функциональные диалоги. Возьмите тот же fallout, там практически из обычных разговоров умели сделать культ. Настоящие "мужские" разговоры людей, постоянно рискующих жизнью и знающих себе цену, сарказм, философские замечания отдельных персонажей и пр. могут украсить игру.
110) диалоги хотелось бы подлиннее, например даже разговор с механиком можно обыграть так, чтобы было классно. Вспомните, например какие - нибудь случаи из собственной жизни, когда обращались в сервис))) Или из армейской жизни.
Нужен саспиенс, запоминающиеся, яркие сюжетные моменты.
111) было бы оптимально, если бы выросла скорость игры или появилось больше оптимизационных настроек.
112) зеркало или что-нибудь такое не помешало бы, чтобы видеть дорогу перед собой когда уезжаешь и отстреливаешься.
113) пара тяжелых профессиональных музыкальных треков - треш или дес идеально подошли бы к игре.
114) Деревья странно себя ведут при столкновениях. Бордюры не ломаются.
115) вопрос: враги с самого начала расположены на карте, или подгружаются поблизости? Если последнее, то это обидно, т.к. нет смысла использовать стволы бьющие на 1 км. Нет озможности увидеть врага на таком расстоянии. Может ввести зум? Например, бинокль.
Удачи Вам!
Имхо брутальнее должна быть стилистика игры, а сейчас она находится на полпути. С одной стороны герой убивает врагов сотнями, с другой стороны, он какой-то инфантильный и субтильный. По сути дела, мальчик а не мужчина.
Атмосфера игры тоже какая-то не очень серьезная. Исправить это легко.