:2: LSoft
А с "Ночным дозором" было грустно - сложность игры ноль (да, потом вышел патч, но это было потом), длительность игры просто смешная, ну и зверское избиение Завулона двумя иными 4-го уровня это конечно вообще сильно.
Есть игры в которые играть невозможно, есть такие в которые играть можно, а есть игры в которые нужно, ну или как минимум интересно играть. Так вот Ночной Дозор это явно игра второго класса, никак не последнего (как нгапример демиурги или аллоды) - играть в неё можно. Один раз. Максимум два. Итого часов 30 геймплея максимум. Это грустно.
Так вот хотелось бы узнать:
Насколько длинной будет игра? Опять 10 часов геймплея или всё таки побольше?
Будет ли второй слой сумрака?
Будут ли нормальные уровни сложности, или "различные возможности для глубины игрового процесса" будут реализованы абстрактно?
И ещё дублирую вопросы Fallen Angel'a из соседней темы:
1) Сюжет как то склеян с сюжетом:
... а) Книгой такого же названия.
... б) Фильмом такого же названия.
... в) С предыдущим творением Нивала.
2) Будет ли мультиплеер?
3) Присуща ли нелинейность сюжета?
4) Будут ли присутствовать саундтреки из фильма или книги в игре?
5) будет ли наконец возможность генерировать своего персонажа или как в НД прийдётся довольствоваться шаблонными?
6) Будет ли увеличено колличество заклинаний по сравнению с прошлой игрой?
7) На что эта игра будет похожа?