fastigiate-collect
">ruin
Форум студии Таргем
Добро пожаловать,
Гость
. Пожалуйста,
войдите
или
зарегистрируйтесь
.
Не получили
письмо с кодом активации
?
1 час
1 день
1 неделя
1 месяц
Навсегда
Новости:
Начало
Помощь
Поиск
Вход
Регистрация
Форум студии Таргем
»
Игры
»
Ex Machina - Обсуждение Игры
»
Ex Machina - Обсуждение Модификаций Игры
(Модератор:
kto
) »
SDK для Ex Machina
« предыдущая тема
следующая тема »
Печать
Страницы:
1
...
4
5
[
6
]
Автор
Тема: SDK для Ex Machina (Прочитано 21660 раз)
kto
DeusExMachina
Модератор
Постоялец
Сообщений: 194
Лояльность +0/-0
admin fan site
Re: SDK для Ex Machina
«
Ответ #100 :
08 Мая 2009, 21:38:24 »
Ну я бы не сказал, что криво, просто делалось не под широкого пользователя, а под компы, на которых будет работать инструмент.
Тоесть небыло мулльтиплатформености (о как завернул).
Если не верите, что в СДК можно работать - смотрите суда:
http://deusexmachina.moy.su/photo/1-1
http://deusexmachina.moy.su/photo/2-1
http://vkontakte.ru/album-1609256_78300378
+ с выходом kto MOD 4.0 вы увидите новые квесты.
% 50 будет создано в СДК
Записан
Ex Machina - this is my world!!!
JSinx
Постоялец
Сообщений: 105
Лояльность +1/-0
Re: SDK для Ex Machina
«
Ответ #101 :
13 Мая 2009, 10:02:36 »
Цитата: General от 08 Мая 2009, 13:45:01
Короче они зделали всё криво!
Хотя компания делать умеет!
[
Изначально говорили, что инструменты рассчитаны для внутреннего использования, выложили по просьбам фанатов
Записан
Печать
Страницы:
1
...
4
5
[
6
]
« предыдущая тема
следующая тема »
Форум студии Таргем
»
Игры
»
Ex Machina - Обсуждение Игры
»
Ex Machina - Обсуждение Модификаций Игры
(Модератор:
kto
) »
SDK для Ex Machina