Пресса

Обзор в журнале ЛКИ №11(60)

Когда мотор мерно урчит, руль слушается рук, а путь вперед открыт, весь остальной мир исчезает, остаемся лишь мы и дорога. Неважно, куда мы направляемся или откуда выехали, — имеет смысл лишь текущий момент и единение душ.

Превью в журнале ЛКИ №6(55) 2006

Одним из самых веселых дополнений, представленных на КРИ, стал «Меридиан 113». География оригинальной игры о гонках и войнах грузовиков в постапокалиптическом мире расширилась на североамериканский континент.

Интервью на сайте PlayGround.ru Май 2006

Особое внимание мы уделили внешнему виду автомобиля: в продолжении можно будет создавать свой уникальный грузовик, комбинируя несколько цветов для его раскраски, устанавливая различные эмблемы и флаги.

Targem: дозорные постапокалипсиса

Екатеринбургская студия Targem, несмотря на скромный послужной список, уже не новичок. Ее дебютный проект, стратегия с элементами RPG «Магия Войны», показал неслабый потенциал разработчиков, а прошлогодняя Ex Machina предложила игрокам гремучий коктейль из «Дальнобойщиков» и фильмов о Безумном Максе. Сейчас компания набралась опыта, обзавелась связями с состоятельными издателями и не пропускает ни одной крупной игровой выставки. Мы решили наведаться в гости в Targem Studio и узнать, какие сюрпризы готовятся для игроков в этом году.

Превью на сайте OGL. Май 2006

"Ex Machina: Меридиан 113" - полноценный сиквел, сюжетно продолжающий одну из концовок оригинала.