Пресса
"Костюмчик с плеча Жанны Фриске": обзор Дневного Дозора на mail.ru
ср, 2007-01-10 12:28
Это один из тех редких случаев, когда продолжение получилось лучше оригинала. Взяв за основу прошлогодний "Ночной Дозор", авторы многое переосмыслили и внесли немало изменений, от чего проект только выиграл. Подробнее...
- Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность отправлять комментарии
- Читать далее
Постмортем Дневного Дозора
ср, 2006-11-22 00:00
Итак, «Дневной Дозор» уже на прилавках, и теперь каждый из вас может самостоятельно оценить работу, проделанную Targem Studio. Ну а мы продолжаем выкладывать разнообразные интересные материалы, посвященные игре. Сегодня на «Боевом Народе» — постмортем, в котором можно прочитать о ходе разработки проекта, а также о всяческих забавных моментах, возникавших при создании и тестировании игры.
- Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность отправлять комментарии
- Читать далее
Обзор Дневного Дозора на Cnews.ru
вс, 2006-11-05 00:00
На светлый ум человека, решившегося установить на свой компьютер «Дневной Дозор», безжалостно давят сразу два прочно вошедших в головы геймеров стереотипа. Первый говорит о том, что любой сиквел априори является хуже оригинала.
- Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность отправлять комментарии
- Читать далее
Прямая речь
пн, 2006-10-02 00:00
Игромания: А что с магией? Какие новые заклинания появились?
Николай Селезнев: Так как мы играем за темных, то и арсенал расширился в основном у них. Заклинания, естественно, отличаются в темную сторону - вытягивание жизненных сил, использование людей в качестве щита и просто прямое уничтожение врагов. Кроме того, со временем главная героиня научится превращаться в могущественного Демона, в облике которого она в одиночку может противостоять группе врагов.
- Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность отправлять комментарии
- Читать далее
Обзор Дневного Дозора в НИМ
пн, 2006-10-02 00:00
Как говаривал Шерлок Холмс, подробности предыдущего дела "совершенно выветриваются из моей памяти, уступая место деталям новым. Так и сейчас, попытка вспомнить события прошлого месяца, когда на дворе стоял август, а дожди еще были июльскими, напоминает терзания героев мексиканских фильмов. Что там была за командировка в прошлый дедлайн и где мой дворянский титул?
- Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность отправлять комментарии
- Читать далее
Причуды Темной Магии
вс, 2006-10-01 00:00
Колдовство является неотъемлемой частью вселенной «Дозоров». Причем магия в обществе XXI века отличается от волшебства в любой фэнтезийной вселенной. Соответственно, и воплощение заклинаний в игре требует неординарных, свежих подходов.
- Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность отправлять комментарии
- Читать далее
Темные Силы
чт, 2006-08-31 00:00
Создание "Дневного Дозора" мы начали игрой в "Ночной Дозор", а также изучением профильной прессы и форумов, дабы узнать, что о проекте думают геймеры.
- Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность отправлять комментарии
- Читать далее
Targem: дозорные постапокалипсиса
пн, 2006-07-10 00:00
Екатеринбургская студия Targem, несмотря на скромный послужной список, уже не новичок. Ее дебютный проект, стратегия с элементами RPG «Магия Войны», показал неслабый потенциал разработчиков, а прошлогодняя Ex Machina предложила игрокам гремучий коктейль из «Дальнобойщиков» и фильмов о Безумном Максе. Сейчас компания набралась опыта, обзавелась связями с состоятельными издателями и не пропускает ни одной крупной игровой выставки. Мы решили наведаться в гости в Targem Studio и узнать, какие сюрпризы готовятся для игроков в этом году.
- Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность отправлять комментарии
- Читать далее