Пресса

"Костюмчик с плеча Жанны Фриске": обзор Дневного Дозора на mail.ru

Это один из тех редких случаев, когда продолжение получилось лучше оригинала. Взяв за основу прошлогодний "Ночной Дозор", авторы многое переосмыслили и внесли немало изменений, от чего проект только выиграл. Подробнее...

Постмортем Дневного Дозора

Итак, «Дневной Дозор» уже на прилавках, и теперь каждый из вас может самостоятельно оценить работу, проделанную Targem Studio. Ну а мы продолжаем выкладывать разнообразные интересные материалы, посвященные игре. Сегодня на «Боевом Народе» — постмортем, в котором можно прочитать о ходе разработки проекта, а также о всяческих забавных моментах, возникавших при создании и тестировании игры.

Обзор Дневного Дозора на Cnews.ru

На светлый ум человека, решившегося установить на свой компьютер «Дневной Дозор», безжалостно давят сразу два прочно вошедших в головы геймеров стереотипа. Первый говорит о том, что любой сиквел априори является хуже оригинала.

Прямая речь

Игромания: А что с магией? Какие новые заклинания появились?
Николай Селезнев: Так как мы играем за темных, то и арсенал расширился в основном у них. Заклинания, естественно, отличаются в темную сторону - вытягивание жизненных сил, использование людей в качестве щита и просто прямое уничтожение врагов. Кроме того, со временем главная героиня научится превращаться в могущественного Демона, в облике которого она в одиночку может противостоять группе врагов.

Обзор Дневного Дозора в НИМ

Как говаривал Шерлок Холмс, подробности предыдущего дела "совершенно выветриваются из моей памяти, уступая место деталям новым. Так и сейчас, попытка вспомнить события прошлого месяца, когда на дворе стоял август, а дожди еще были июльскими, напоминает терзания героев мексиканских фильмов. Что там была за командировка в прошлый дедлайн и где мой дворянский титул?

Причуды Темной Магии

Колдовство является неотъемлемой частью вселенной «Дозоров». Причем магия в обществе XXI века отличается от волшебства в любой фэнтезийной вселенной. Соответственно, и воплощение заклинаний в игре требует неординарных, свежих подходов.

Темные Силы

Создание "Дневного Дозора" мы начали игрой в "Ночной Дозор", а также изучением профильной прессы и форумов, дабы узнать, что о проекте думают геймеры.

Targem: дозорные постапокалипсиса

Екатеринбургская студия Targem, несмотря на скромный послужной список, уже не новичок. Ее дебютный проект, стратегия с элементами RPG «Магия Войны», показал неслабый потенциал разработчиков, а прошлогодняя Ex Machina предложила игрокам гремучий коктейль из «Дальнобойщиков» и фильмов о Безумном Максе. Сейчас компания набралась опыта, обзавелась связями с состоятельными издателями и не пропускает ни одной крупной игровой выставки. Мы решили наведаться в гости в Targem Studio и узнать, какие сюрпризы готовятся для игроков в этом году.